🍼 원더윅스 계산기

원더윅스 도약기 10 (시스템)-3분 요약

생후 75주 전후, 여러 규칙을 ‘조합’해 하나의 시스템으로 운용하는 단계. 1회 낮잠 안착, 규칙·역할 놀이, 문제 해결의 다단계 전략을 한 페이지로 정리

생후 75주 전후(예정일 기준) 시스템/조합적 사고 역할/상상 놀이 1회 낮잠 안착 경계 테스트 세련화

1. 핵심 한눈에 보기

  • 무슨 시기? 여러 원리·규칙을 묶어 시스템처럼 운용(예: 정리 규칙+장소 라벨+시간 신호를 합쳐 스스로 정리).
  • 왜 힘들까? 규칙을 상황에 따라 변형/협상하려는 시도가 늘며 경계 테스트가 더 정교해짐.
  • 핵심 전략 : 룰은 한 문장으로 단순화, 선택 2가지, 결과 일관성. 낮엔 역할/프로젝트 놀이로 성취감 제공.
  • 목표 : 1회 낮잠 루틴 고정(점심 1.5~2.5h), 일과를 픽토그램으로 시각화해 전환 충돌 최소화.

2. 전형적 신호 & 체크리스트

  • 조합적 문제 해결 — 막히면 순서/도구/장소를 바꿔 다시 시도
  • 역할/상상 놀이 — 의사/요리사 등 역할을 정하고 규칙을 부여
  • 규칙 적용의 변형 — 상황에 따라 룰을 바꾸거나 협상 시도
  • 정리·루틴 내재화 — 픽토/타이머 신호에 따라 스스로 다음 단계로 이동
  • 수면 리듬 — 1회 낮잠이 길고 안정, 밤 취침은 환경 변화에 민감

기록 포인트(하루 3줄)

  • 성공한 시스템 조합(룰+장소+시간 등) · 충돌 지점
  • 낮잠 시작/길이 · 야간 취침/각성 변동
  • 효과적이었던 한 문장 룰선택 2가지

3. 바로 적용 루틴(복붙용)

3-1) 밤잠 3~4단계 루틴(시스템 언어화)

  1. 예고 — “지금은 잘 준비 시스템” + 조도 2단계↓
  2. 실행 — 백색/분홍소음 ON · 슬리핑백 · 짧은 책 1권
  3. (선택) — 아이가 직접 스위치 OFF로 완결 경험
  4. 마무리 — 같은 멘트로 눕히기(낮은 톤)

3-2) 1회 낮잠 리듬(브리지 포함)

  • 권장 WA : 오전 4.5~6h → 낮잠 1.5~2.5h → 오후 4.5~6h (개인차)
  • 브리지 : 낮잠이 과도하게 길면 2h 캡 + 조기 취침으로 누적 피로 조절
  • 전환 : 점심 전 저강도 활동(차분한 역할놀이)으로 과흥분 방지

3-3) ‘작은 시스템’ 놀이(총 6~9분, 하루 2~3회)

  1. 룰 선언 — “정리 시스템: 책→바구니→책장 순서”
  2. 역할 배정 — 보호자=타이머/라벨링, 아이=이동/정리
  3. 완결 — 끝 버튼(스위치/스티커)로 종료 신호 제공

실패 시 한 변수만 바꿔 재시도(순서/도구/시간 중 1개). 일관성이 시스템을 견고하게 합니다.

4. 빠른 트러블슈팅

규칙을 협상하려 들어요
→ 룰은 한 문장(“물은 테이블에서만”) + 선택 2가지(컵/빨대컵). 결과는 항상 동일하게.
정리 전환에서 충돌
→ 픽토그램 + 타이머 1분 + 전이 물건(한 권 들고 이동)으로 시스템을 끊김 없이 잇기.
낮잠이 흔들려 밤이 길어짐
→ 점심 낮잠 1.5~2h 캡, 오후 야외 빛·활동↑, 필요 시 조기 취침(30~60분 앞당김).

5. 맞춤 아이템 스냅샷

픽토그램/루틴 보드

일과 시스템을 시각화해 전환 충돌↓.

루틴 보드 보러가기

미니 청소/정리 세트

역할 부여로 책임감·완결감↑(쓸기→담기→버리기).

정리 세트 보기

자석 타일/기어 완구

조합·안정성 원리 체험, 실패→수정 루프 연습.

자석/기어 보러가기

타이머/스위치 소도구

시작·끝 신호를 명확히 하여 시스템 완결.

전환 소도구 보기

6. 안전·의료 체크

즉시 상담이 필요한 경우 : 발열/저체온, 지속 식사 거부, 호흡곤란, 무반응, 반복 구토·설사, 전신 발진 악화 등은 도약기와 별개로 의료 상담을 권장합니다.
  • 등반/오르기 : 가구 앵커 고정, 창문·발코니 안전장치, 미끄럼 방지
  • 주방/욕실 : 날/열·전기·물 위험 분리, 세제·약품 상단 보관
  • 수면 : 미니멀 침대, 과열 방지, 등수면 유지

7. 다음 단계

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