가이드 원더윅스 도약기 10 (체계, Systems) 생후 75주 전후, 여러 규칙이 얽힌 ‘체계’를 이해·조정하는 시기. If-Then(조건)과 When-Then(상황) 틀로 일과·놀이·감정을 구조화하는 실전형 안내서
가이드 원더윅스 도약기 9 (원리,Principles) 생후 64주 전후, ‘원리(Principles)’로 세상을 설명하기 시작하는 시기. 무겁고-가벼움, 안-밖, 높고-낮음 같은 규칙과 예외를 실험하며 사고가 한층 추상화됩니다.
가이드 원더윅스 도약기 8 (프로그램) 생후 55주 전후, ‘프로그램(Programs)’을 설계·수정·완성해 가는 시기. 여러 단계의 행동을 하나의 계획으로 묶고, 실패하면 경로를 바꾸는 능력이 급성장합니다.
가이드 원더윅스 도약기 7 (연속,순서) 생후 46주 전후, ‘연속(Sequences)’과 ‘순서(Order)’를 이해하는 시기. 여러 동작을 단계로 묶어 실행하고, “먼저-다음” 규칙을 배우는 구간을 실전 전략으로 안정화합니다.
가이드 원더윅스 도약기 6 (범주) 생후 37주 전후, ‘범주(Categories)’로 세상을 정리하기 시작하는 시기. 같은 것과 다른 것을 구분하고 ‘상자—안/밖’ 같은 규칙을 즐기기 시작합니다.
가이드 원더윅스 도약기 5 (관계) 생후 26주 전후, ‘관계(Relationships)’를 이해하기 시작하는 시기. 사람·사물·거리·순서 사이의 연결을 배우며 분리불안 전조가 나타나는 구간을 실전 전략으로 안정화합니다.
가이드 원더윅스 도약기 4 (사건) 생후 19주 전후, ‘사건(Events)’을 이해하기 시작하는 시기. 연속된 자극을 하나의 사건으로 묶고, 작은 시도에서 결과를 예측하도록 돕는 실전형 안내서
가이드 원더윅스 도약기 3 (부드러운 전환) 생후 11~12주 전후, ‘부드러운 전환(Smooth Transitions)’을 배우는 시기. 깨어있음→졸림→수면, 응시→추적 같은 전환을 자연스럽게 돕는 실전형 안내서
가이드 원더윅스 도약기 1 (감각의 세계) 생후 5주 전후, 감각 입력이 급격히 또렷해지는 첫 도약. 울음 증가·수면 붕괴처럼 보이는 변화를 ‘예측 가능한 하루’로 안정화하는 실전형 안내서