원더윅스 도약기 9 (원리,Principles)
생후 64주 전후, ‘원리(Principles)’로 세상을 설명하기 시작하는 시기. 무겁고-가벼움, 안-밖, 높고-낮음 같은 규칙과 예외를 실험하며 사고가 한층 추상화됩니다.
Step 1. 도약기 9의 정의와 발달 배경
도약기 9는 아기가 세상을 지배하는 규칙(원리)을 찾아내고, 이를 활용해 문제를 해결하려는 경향이 강해지는 구간입니다. “무거우면 더 힘이 필요하다”, “문이 닫혀 있으면 먼저 열어야 한다”, “높으면 떨어진다” 같은 보편 규칙과 예외를 반복 실험하면서 개념적 사고가 전 단계(프로그램)보다 한층 추상화됩니다. 이때 모방·언어·사회적 신호(경계 시험)가 동시에 강화되어, 부모의 일관된 규칙 제시가 안정의 핵심이 됩니다.
운동·감각 면에선 걷기/오르내리기/미세운동(핀치·도구 사용)이 정교해지고, 인지 면에선 비교·분류·순서 위에 추론(“그래서…”)이 얹힙니다. 생활 전환은 “규칙→적용→결과 확인” 프레임으로 안내하면 가장 매끄럽습니다.
Step 2. 신호 판별 체크리스트
- 비교/대조 시도 : 큰 것/작은 것, 무거운 것/가벼운 것을 직접 들어 보며 차이를 확인.
- 규칙 적용 후 예외 시험 : 문은 밀어 열지만 어떤 문은 당겨야 함을 스스로 실험.
- 간단한 추론 언어 : “이거(그래서) 뚜껑 열면~”처럼 결과를 예측하는 발화/제스처.
- 모방·역할놀이 초기 : 청소 놀이, 인형 먹이기 등 규칙을 담은 생활 스크립트 복제.
- 수면/감정 변동 : 2→1 낮잠 과도기 신호, 경계 시험(떼·고집)으로 전환 실패가 증가.
Step 3. 수면·식사·감정: ‘규칙과 예외’로 구조화
3-1) 밤잠: 규칙 문장 3개(복붙용)
- 규칙 : “잠자리는 어둡고 조용하게”
- 적용 : 조도 2단계↓, 백색/분홍소음 ON, 세안→수면복→짧은 독서
- 결과 : “이제 잘 시간이야, 편안해”(항상 같은 멘트/톤)
각성 시 처음부터 리셋하지 말고 ‘적용’ 단계로 되감아 재진정. 규칙의 연속성이 깨지지 않게 합니다.
3-2) 낮잠: 2→1 과도기 대응
- 권장 WA : 대체로 210~330분(개인차).
- 둘째 낮잠 거부/취침 지연이 4~5일/주 지속되면 과도기 신호. 오전 WA +10~20분, 오후엔 파워넷 20~30분으로 취침 과피로 방지.
- 낮잠 전 10분은 저강도 활동으로 전환(정리→조도↓→소리ON→눕히기).
3-3) 식사: ‘자리·자세·속도’ 규칙
- 항상 같은 자리/의자에서 시작 멘트 고정(“의자에 앉으면 먹어요”).
- 속도는 한 입-멈춤-물 한 모금 규칙으로 과흥분/흡인 위험 줄이기.
- 자기 먹기는 양보다 절차를 칭찬(“숟가락 규칙 지켰네!”).
3-4) 감정 조절: 경계 시험을 ‘규칙 학습’으로
- 라벨링 : “화났구나(감정) → 우리 규칙은 …”
- 선택지 2개 : 규칙 안에서 고르기(“걸어서/안아서 이동”)
- 시각 도구 : 모래시계/픽토그램으로 ‘기다림’ 가시화
3-5) 전환/규칙 기록 템플릿(복붙용)
| 상황 | 규칙 | 적용 절차 | 결과 | 감정/반응 | 다음 조정 |
|---|---|---|---|---|---|
| 오전 낮잠 | 어두움/조용 | 정리→조도↓→노이즈→눕히기 | 40분 수면 | 빠른 진정 | WA +10분 |
| 저녁 취침 | 책은 2권 | 세안→로션→책2권→멘트 | 각성 1회 | 금방 재진정 | 동일 절차 유지 |
핵심: 같은 말·같은 순서·같은 속도. 규칙의 예측 가능성이 전환 실패를 줄입니다.
Step 4. 놀이 개입: 비교·측정·추론 놀이
① 무게/양 원리(비교·측정)
작은 바구니 2개에 블록/콩을 옮겨 담으며 “많으면 무거워진다”를 체감. 담기→양 비교→저울 확인으로 ‘규칙→결과’를 연결.
② 원인-결과의 예외
문 밀기/당기기, 스위치 위/아래처럼 같은 목표·다른 규칙을 번갈아 경험. 라벨(밀기/당기기)을 짧게 붙여줍니다.
③ 거리/높이 원리
낮은 경사로 공 굴리기: 높을수록 더 멀리 간다를 경험. 경사 높이를 2단계만 바꿔 과자극 없이 추론을 돕습니다.
④ 역할·규칙 놀이
청소/요리/인형 돌보기 등 생활 규칙을 담은 스크립트. “먼저-다음-마무리”로 간결하게.
- 예고: “콩을 많이 담으면 어떻게 될까?”
- 실행: 담기→양 비교
- 검증: 저울로 확인
- 확장: 컵 크기 바꾸기(예외 제시)
세션 3~8분, 하루 2~3회. 한 번에 2가지 원리만 다루면 집중이 유지됩니다.
Step 5. 환경 세팅 & 하루 스케줄(경계/안전)
- 안전 : 오르내리기·문/서랍 조작이 늘어 문 끼임 방지·코너가드·버튼 배터리/자석 관리 강화.
- 경계 : “여기서는 걷기/여기서는 뛰지 않기” 같은 장소 규칙을 간결한 문장으로 반복.
- 놀이 존 : 비교/측정 도구를 좌→우 순으로 배치해 절차가 보이게(선택 과부하↓).
- 일과 예시 : 기상→식사(자리/속도 규칙)→비교 놀이→낮잠→산책→역할놀이→저녁 루틴(규칙 3문장).
맞춤 아이템 & 사용 예시
FAQ & 경고 신호
떼·고집이 더 심해졌어요.
낮잠 한 번으로 바꿔야 할까요?
역할놀이가 아직 서툴러요.
마무리 · 다음 단계(도약기 10) 예고
도약기 9의 열쇠는 규칙을 한 문장으로, 예외를 한 번에 하나씩 제시하는 것입니다. 같은 말·같은 순서·같은 속도로 전환을 설계하면 아기는 “왜 그렇게 되는지”를 이해하고 스스로 조절하는 힘을 키웁니다. 다음 단계 도약기 10(체계/Systems)에서는 여러 규칙이 얽힌 복합 체계를 이해·조정하는 능력이 확장됩니다.